LTD Patch 2.8
1
บัพ
Buffs
Oracle
Guardian Spirit
- Guardian Spirit กลับมาลดดาเมจที่โดน 23% แบบ 2.0 (เดิมคำอธิบายเขียนเกราะ +4 แต่เกราะไม่ขึ้นจริง)
Blood Mage
Dark Touch
- Astral Combustion (ใช้ 125 มานา: ดาเมจ 325 + 325 ต่อวิ นาน 15 วิ) เปลี่ยนกลับเป็น Dark Touch ของ 2.0
- Dark Touch: ตีแล้วติดคำสาป ดาเมจ 280 ต่อวิ นาน 20 วิ ไม่ใช้มานา
Druid
Attack · Wrath of Nature
- พลังโจมตี 100-108 → 111-118
- Wrath of Nature (Chain Lightning) ดาเมจเป้าแรก 100 → 105
- ไอคอน Wrath of Nature บนตัวลงสู้แสดงคูลดาวน์ให้เห็น
Archdruid
Wrath of Nature
- เดิม: Wrath of Nature ไม่มีคูลดาวน์ ร่ายเมื่อมานาเต็ม 10 (ฟื้น 1 ต่อวินาที) ประมาณทุก 10 วินาที
- ใหม่: ใช้มานาเท่าเดิม (10) และเพิ่มคูลดาวน์ 5 วินาที บัพฟื้นมานาจึงทำให้ร่ายถี่กว่านี้ไม่ได้
- Wrath of Nature ร่ายเองจากตัว Archdruid ไอคอนแสดงคูลดาวน์ 5 วินาที
Wolverine
Finishing Blow
- Finishing Blow โอกาส 7% → 5% คูณดาเมจ ×8 → ×15
- ดูดเลือด (Life Steal 10%) คิดจากดาเมจตอนคริด้วย ฟื้นเลือดมากตอนคริ
- ดาเมจคริ = 15 เท่า +2000 (Wolverine ตี 74-86: คริประมาณ 3110-3290)
Elite Archer
Pierce · small
- พลังโจมตี 42-42 → 44-44
- ความเร็วโจมตี 0.68 → 0.45
Tuskarr Spearman
Attack Damage
- ดาเมจโจมตีเพิ่ม +60 → +100
The Stomper Beast
Stomp
- Stomp โอกาส 20% → 30% ดาเมจ 50 → 55
Blood Raider Alpha
อัปจาก Blood Raider
- อัปเกรดขั้นใหม่ 50 ทอง (ปุ่ม G): เรียก Blood Wolf ได้ 2 → 3 ตัว ค่าพลังอื่นเท่าเดิม
- ราคาอัป Raider → Blood Raider 90 → 100 ทอง
- Blood Wolf ความเร็วโจมตี 0.9 → 0.75 · ระยะ 135 → 130
Harbinger Elder
อัปจาก Harbinger
- อัปเกรดขั้นใหม่ 50 ทอง (ปุ่ม G): เรียก Fanatic ได้ 2 → 3 ตัว ค่าพลังอื่นเท่าเดิม
- Fanatic ความเร็วโจมตี 0.75 → 0.8 · พลังชีวิต 800 → 850 · ระยะ 100 → 130
- ปุ่มอัป Blood Raider Alpha / Harbinger Elder เปลี่ยนคีย์ลัด G → F
Quantum
Chaos · small
- ระยะโจมตี 555 → 600
Chaos Axe Master
Chaos · small
- Whirlwind of Chaos Axes คูลดาวน์ 3 → 1 วินาที
2
เนิฟ
Nerfs
Demon Form
Chaos · medium
- พลังชีวิต 2000 → 1500
3
ฮีโร่และมังกร
Heroes & dragons
Dragon Knight
ฮีโร่ใหม่
- ร่างคน (Lv1–Lv3) ตีใกล้ ระยะโจมตี 100
- ฮีโร่ใหม่ใน Altar (ปุ่ม E) ราคาและค่าพลังเท่า Paladin
- ออร่าติดตัว Dragon Blood Aura: มังกร (สมาชิก Union of the Aspects) ฝั่งเดียวกันในระยะ 800 ดาเมจ Lv1 +10% · Lv2 +15% · Lv3 +20%
- Lv2/Lv3 สกิลใช้เอง Dragon Roar: มังกร (Union of the Aspects / Dragon Kin) ฝั่งเดียวกันในระยะ 800 ตีเร็วขึ้น 10% (Lv2) / 20% (Lv3) และวิ่งเร็วขึ้น 50% นาน 5 วิ
- Lv3 เป็นร่างอัศวิน: ตีใกล้ 100 มี Durable Skin (ลดดาเมจ) · นับเป็นมังกร (ได้บัพ Union of the Aspects / Dragon Roar / Dragon Blood)
- สกิลใหม่ Dragon Form (ปุ่ม C ที่ตัวตึก ช่วงพักเวฟ): แปลงเป็นมังกรน้ำแข็ง บิน ตีไกล 500 · ค่าพลังเท่ากัน แต่ไม่มี Durable Skin · กดอีกครั้งกลับเป็นอัศวิน
- มานา 15 (ฟื้น 1/วิ) · คูลดาวน์ 15 วิ · ใช้ครั้งแรกเมื่อเริ่มตีหรือครบ 5 วิ
- Dragon Kin ย้ายจากตัวมังกรมาอยู่ที่ Dragon Knight: มี Dragon Knight อยู่ สุ่มยูนิตทุกครั้งได้มังกรแน่นอน 1 ตัว ในช่อง Tier 2/4/5/6 แบบสุ่ม ช่องอื่นไม่ออกมังกร จะได้มีตัวอื่นให้เล่นด้วย (เดิม: มีมังกร ทุก 2 เวฟ)
ฮีโร่ Lv2 / Lv3
Altar of Heroes
- มานาของฮีโร่ทุกตัว (Lv2 / Lv3) เป็น 15 ฟื้น 1 ต่อวินาที เท่ากันหมด
- เช่น Archmage Lv3 มานา 60 → 15 ฟื้น 7 → 1 · Keeper of the Grove Lv3 มานา 40 → 15
บัพมังกร
เฉพาะร่างอัปเกรด
- Union of the Aspects, Dragon Roar และ Dragon Blood Aura ให้บัพเฉพาะมังกรร่างอัปเกรด
- ร่างแรก ไม่ได้บัพแล้ว: Wyvern, Spawn of Dragon, Guardian of Death, Young Frost Dragon
4
King
King
King's Shockwave
สกิล King
- ดาเมจ 157 / 278 / 463 / 740 → 170 / 300 / 500 / 800 (ตรงกับคำอธิบาย)
- เผาต่อเนื่องกลับมา 0 → 3.5 / 7 / 14 / 28 ต่อวินาที นาน 10 วินาที
- สกิล King มี 4 เลเวล 5 → 4 · เวฟ 17+ ใช้เลเวล 4 (แรงสุด)
Dark Presence / Royal Presence
สกิล King
- กดแล้วล้างสถานะลบทั้งหมด และกันเวท (Spell Immunity) 5 วินาที แบบ BKB · สโลว์และสตันจากเวทติดไม่ได้
- ร้าน King: เอาปุ่ม Block Random King Ability ออก
King's War Stomp
สกิล King
- รัศมีสตันกว้างกว่ารัศมีดาเมจ 60: 390 / 445 / 472.5 / 500 (รัศมีดาเมจ 330 / 385 / 412.5 / 440 เท่าเดิม)
King's Immolation
สกิล King
- รัศมี 325 / 350 / 425 / 500 → 500 ทุกเลเวล
- ดาเมจต่อวินาที 25 / 32 / 45 / 90 → 1% / 2% / 2.5% / 3% ของเลือดสูงสุดมอน + 10
King Regeneration
อัปเกรด King
- ฟื้นเลือดสูงสุด (35 เลเวล) 179 → 250 ต่อวินาที
- ต่อเลเวล +5 → +8 แล้ว +7
5
มอนและเวฟ
Creeps & waves
ความเร็วเดินของมอน
เวฟปกติ
มอนทุกเวฟเดินเร็วขึ้น 5% กลับไปเท่า 2.7c
| เวฟ | มอน | 2.7d | 2.8 |
|---|---|---|---|
| 1 | ทุกเวฟ (ตัวอย่าง) | 214 | 225 |
| 5 | ทุกเวฟ (ตัวอย่าง) | 333 | 350 |
| 20 | ทุกเวฟ (ตัวอย่าง) | 333 | 350 |
ความเร็วเดิน เวฟที่ปรับแยก
ไม่ได้เร็วขึ้น 5% ตามเวฟอื่น
| เวฟ | มอน | 2.7d | 2.8 |
|---|---|---|---|
| 11 | Clockwerk Goblin | 285 | 285 (เท่าเดิม) |
| 14 | Tuskarr | 347 | 330 |
| 15 | Centaur | 314 | 310 |
| 17 | Flesh Golem | 361 | 340 |
Clockwerk Goblin
เวฟ 11
| รายการ | 2.7d | 2.8 |
|---|---|---|
| พลังชีวิต | 1600 | 1500 |
| เกราะ | 10 | 6 |
เวลาปล่อยมอนจนครบเวฟ
มอนทยอยออกห่างขึ้น ลดกระตุกตอนเริ่มเวฟ
| เวฟ | 2.7d | 2.8 |
|---|---|---|
| 1 | 14 วิ | 17 วิ |
| 2 | 14 วิ | 17 วิ |
| 3 | 14 วิ | 17 วิ |
| 4 | 14 วิ | 17 วิ |
| 5 | 14 วิ | 17 วิ |
| 6 | 14 วิ | 17 วิ |
| 7 | 14 วิ | 17 วิ |
| 8 | 14 วิ | 17 วิ |
| 9 | 14 วิ | 17 วิ |
| 10 (บอส) | 4–6.8 วิ | 17 วิ |
| 11 | 14–14.4 วิ | 15 วิ |
| 12 | 14 วิ | 15 วิ |
| 13 | 14 วิ | 15 วิ |
| 14 | 14 วิ | 30 วิ |
| 15 | 14 วิ | 15 วิ |
| 16 | 14 วิ | 20 วิ |
| 17 | 14 วิ | 20 วิ |
| 18 | 14 วิ | 20 วิ |
| 19 | 14 วิ | 20 วิ |
| 20 (บอส) | 4–7.6 วิ | 17 วิ |
6
ระบบ
Systems
แลกไม้เป็นทอง
เริ่มเวฟ 20
- เริ่มเวฟ 20 บ้านหลักทุกหลังมีปุ่ม Exchange Lumber (ปุ่ม X)
- กด 1 ครั้ง: ไม้ -100 ทอง +5 ใช้ไม้ที่เหลือได้ หลังเลิกแปลงไม้อัตโนมัติ
Centaur
เวฟ 15 · Regicide
- แก้บัค: Regicide คำอธิบายบอกตี King 2 เท่า แต่จริงตีได้แค่ 70% ตอนนี้ตี King 1.5 เท่า และคำอธิบายตรงแล้ว
Rank
ระบบ
- ปิดระบบ Rank ชั่วคราว: ไม่คิด MMR ตอนจบเกม · ซ่อนคอลัมน์ MMR / Rank ในตาราง · -save / -load ใช้ไม่ได้
Rifle Man
อัปจาก Infantry
- เอาออก (อัปไม่ได้แล้ว) · Infantry อัปได้ Zeus และ Pyro
7
แก้บัค
Bug fixes
Arena ไม่เริ่ม
PvP
- แก้ Arena ไม่วาร์ป / ไม่เริ่ม ในเกมที่ยูนิตเยอะ (เช่น 4v4 ท้ายเกม)
- ระหว่าง Arena ยูนิตตีป้อมนอกเขต Arena ไม่ได้แล้ว ถ้าเล็งจะถูกสั่งกลับเข้าสนาม ป้อมของคนที่ไม่ได้ลงจึงไม่โดนตีจนหายถาวรอีก
- ตัวลงสู้วาร์ปกลับเมื่อเลนปล่อยมอนครบและฆ่าหมดแล้ว (นับตัวส่งด้วย) ไม่วาร์ปก่อนเวลา และไม่ค้างเพราะมอนที่หลุดไปหา King
Crystal Frozen
Frost Nova
- เดิม: Frost Nova ไม่เคยร่ายเลย (สคริปต์สั่งผิดคำสั่ง)
- ใหม่: ร่ายเองตอนตี · ใช้มานาเท่าเดิม (15) และเพิ่มคูลดาวน์ 10 วินาที บัพฟื้นมานาจึงทำให้ร่ายถี่กว่านี้ไม่ได้
- เล็งจุดที่มอนรวมกันมากที่สุดในระยะ 1100 · ใช้ได้ตั้งแต่เวฟ 5 ทุกโหมด (เดิมหลุดใช้ในเวฟ 1–4 ได้)
Charmcaster
Tier 6
- ปุ่มสร้างอยู่ช่อง Tier 6 แล้ว (เดิมไปทับช่อง Tier 5 ทำให้ปุ่มสลับกัน)
เกมแยกโลก / หลุด
ระบบ
- คำสั่ง -weather ที่ทำให้เกมแยกโลก ใช้ไม่ได้แล้ว
- ตอนเริ่มเกมเช็คเวอร์ชันแมพของทุกคน ถ้าไม่ตรงกันจะแจ้งเตือน (ดูเองได้ด้วย -ver)
คำอธิบายในเกม
ทั้งแมพ
- แก้ตัวเลขในคำอธิบายให้ตรงค่าจริง 300+ จุด
- ค่าพลังตัวสร้าง: HP ดาเมจ ความเร็ว ระยะ เกราะ ประเภทโจมตี
- คำอธิบายสกิล เช่น Faerie Luck 15%, Precision 200%, Diablo 120 วิ
- เขียนใหม่: Guardian Spirit, Water of Life, Terrible Claw, Storm Geyser, Sky Dragon
- แก้คำอธิบายให้ตรงค่าจริง: Champion (ดาเมจ +450%, สะท้อน 45%, เกราะ +14, Enrage ตีเร็ว +30% เดิน −25%), Madness ของ Wolverine, Kraken Poison, Biotoxin, Reassurance, Bloodlust
8
คำสั่ง
Commands
คำสั่งใหม่
คำสั่ง
- -wc3th = -prmiccahx2 · -test = -prmiccahx2tm (โหมดเทส)
- -gz เปิดตาราง -g และซูมในคำสั่งเดียว · ใส่ค่าซูมต่อท้ายได้ เช่น -gz 200 (50–450 ไม่ใส่ = 180)
- -ver ดูเวอร์ชันแมพของทุกคน
- -cm แสดงบัพ Dark Mage ในความเร็วโจมตีด้วย






























