LTD Patch 2.7d
1
บัพ
Buffs
Flying Sheep
Chaos · Hero
- ความเร็วโจมตี 1.0 → 0.8
Vampire
Chaos · Unarmored
- พลังชีวิต 1950 → 2000
- กลางคืน ตีเร็วขึ้น 0% → 50% (ดาเมจ +60 ตอนกลางคืนเท่าเดิม)
Nightcrawler
Pierce · Medium
- พลังโจมตี 69-89 → 100-115
Maverick
Chaos
- พลังชีวิต 1020 → 1250
Wolverine
Chaos
- พลังชีวิต 1575 → 1700
- ความเร็วโจมตี 0.45 → 0.4
- Finishing Blow โอกาส 5% → 7%
Nightsaber
Pierce · Medium
- ระยะโจมตี 600 → 650
- สกิลใหม่ Wild Hunt: ทุกครั้งที่หาเป้าใหม่ จะสุ่มตีศัตรูในระยะ 650 แทนการรุมตัวเดียว
Harlot
Tier 1
- สกิลใหม่ Seduction: ตีโดนแล้วเป้าตีพลาด 25% นาน 5 วินาที
Tuskarr Spearman
อัปจาก Tuskarr
- ความเร็วโจมตี 0.45 → 0.35
- สกิลใหม่ Hunter's Bounty: รอดจนจบรอบ ได้ +5 ทองต่อตัว ตายไม่ได้
Draenei Mage
Magic · Medium
- ความเร็วโจมตี 0.7 → 0.55
- พลังโจมตี 293-315 → 273-295 (ตีเร็วขึ้น ดาเมจต่อวินาทีรวมยังเพิ่มขึ้น)
Death Knight
Chaos
- ความเร็วโจมตี 0.8 → 0.6
Goblin Blaster
Normal
- ความเร็วโจมตี 1.0 → 0.6
- Overclocking ฟื้นเลือดตอนคูลดาวน์ 400 → 500 ต่อวิ
Axe Master
อัปจาก Blademaster
- ค่าอัปเกรด 425 → 400 ทอง
2
เนิฟ
Nerfs
Flaming Shooter
Flaming Arrows
- ความเร็วโจมตี 0.17 → 0.3
Demon Form
Chaos · Medium
- พลังชีวิต 2800 → 2000
3
ปรับ (มีทั้งบัพและเนิฟ)
Adjusted (buffs and nerfs)
Demon Hunter
Normal
- พลังชีวิต 1750 → 2000
- ความเร็วโจมตี 0.65 → 0.5
- Evasion หลบ 75% → 70%
- สกิลใหม่ Double Strike: ฆ่าศัตรูได้ ฟันตัวที่ใกล้สุดทันที 224-268 ดาเมจ
4
ยูนิตกลับมา
Returning units
Female Elf และ Flame Slayer กลับมา
Tier 2
- Female Elf กลับมาใน Tier 2 ราคา 50 ทอง (แบบ 2.6e)
- อัปเป็น Flame Slayer 125 ทอง
- สกิล Fire Shot: มานาเต็มแล้วยิงไฟใส่ศัตรูทุกตัวในระยะ 900 ตัวละ 100 รวมไม่เกิน 700
5
มังกร
Dragons
Dragon Kin (สกิลใหม่ของมังกร)
มังกรทุกตัว
- ตัวที่นับเป็นมังกร มีไอคอน Dragon Kin · มังกรอยู่ในช่องสุ่ม Tier 2 / 4 / 5 / 6
- Tier 2 Egg Sack (อัปเป็น Sky Dragon) · Tier 4 Prisoner (อัปเป็น Maverick) · Tier 5 Wyvern (อัปเป็น Wind Rider) · Tier 6 Spawn of Dragon / Guardian of Death
- มีมังกรอย่างน้อย 1 ตัว → การสุ่มตอนเริ่มเวฟ การันตีมังกร 1 ช่อง แบบเวฟเว้นเวฟ
- เริ่มนับจากเวฟถัดไปหลังได้มังกรตัวแรก · นับแยกแต่ละคน
- เวฟที่ไม่การันตีสุ่มปกติ · กดสุ่มใหม่ (Re-Roll) ไม่การันตี
Spawn of Dragon และร่างมังกร 5 สี
มังกร
- Spawn of Dragon ราคา 265 → 270 ทอง (ร่าง 4 สี ค่าอัป 330 เท่าเดิม)
- อัปเป็น Azure Dragon ได้แล้ว ค่าอัป 340 → 330 ทอง (เดิมอัปจาก Young Frost Dragon)
- เอา Young Frost Dragon ออกจากเกม
- สีแดง: ความเร็วโจมตี 1.25 → 1.05 ระยะ 350 → 400
- สีเขียว: ความเร็วโจมตี 1.2 → 1.05 ระยะ 450 → 400
- สีดำ: ความเร็วโจมตี 1.2 → 1.05 ระยะ 375 → 400
- สีเหลือง (Bronze): ความเร็วโจมตี 1.05 → 0.9 ระยะ 480 → 500
Guardian of Death และ Death Dragon
มังกร
- Guardian of Death ค่าสร้าง 310 → 300 ทอง
- อัปเป็น Death Dragon 360 → 350 ทอง
Union of the Aspects
มังกรทุกตัว
- บัฟจากร่างมังกร 5 สี มีผลกับ มังกรทุกตัว ที่นับเป็น Dragon Kin แล้ว ไม่ใช่แค่ร่างมังกรด้วยกัน
- ได้เพิ่ม: Sky Dragon, Maverick, Wyvern, Wind Rider, Spawn of Dragon, Guardian of Death, Death Dragon
- ร่างมังกร บัฟตัวเองด้วย แล้ว
- Red: HP +500 · ฟื้นเลือด +20 → HP +500
- Green: ความเร็วโจมตี +20% → ฟื้นเลือด +20
- Bronze: ไม่มีผล → ความเร็วโจมตี +20%
- Black: ดาเมจ +80 → ดาเมจ +10%
- Azure: เกราะ +6 → +3
Wind Rider
อัปจาก Wyvern
- สกิลใหม่ Dragon Rider: ตัวมันเองและมังกรฝั่งเดียวกันในระยะ 600 ตีเร็วขึ้น 15%
- Wind Rider นับเป็นมังกร (Dragon Kin) และได้บัฟ Union of the Aspects
6
ฮีโร่
Heroes
ฮีโร่ทุกตัว
Altar of Heroes
- ราคา: Altar 25 → Lv1 250 ทอง + 100 ไม้ → Lv2 250 ทอง + 100 ไม้ → Lv3 500 ทอง + 100 ไม้
- ออร่าเดิม ไม่เปลี่ยน · Lv2 / Lv3 ได้สกิลใหม่แทนสกิลที่สองเดิม · รายละเอียดดูในการ์ดของแต่ละฮีโร่
Mountain King
Hero
- ออร่าติดตัว (ไม่เปลี่ยน) Command Aura: Lv1 +8% · Lv2 +12% · Lv3 +16%
- เอาออก: Bash (Lv2 / Lv3)
- เพิ่มสกิล War Cry: ตัวฝั่งเดียวกันทุกสายดาเมจ +2.5% (Lv2) / +5% (Lv3)
- ระยะ 800 · บัพอยู่ 5 วิ · ตัวที่ได้บัพมีไอคอนรูปฮีโร่ตัวนี้
- ใช้เองอัตโนมัติ · มานา 15 (เต็มตั้งแต่ลงสนาม ฟื้น 1/วิ) · คูลดาวน์ 15 วิ
- ใช้ครั้งแรก: ทันทีที่เริ่มมีการตี หรือครบ 5 วิหลังลงสนาม
Dread Lord
Hero
- ออร่าติดตัว (ไม่เปลี่ยน) Vampiric Aura: Lv1 15% · Lv2 25% · Lv3 35%
- เอาออก: Evasion (Lv2 / Lv3)
- เพิ่มสกิล Blood Frenzy: ตัวฝั่งเดียวกันที่ตีระยะประชิด (melee) ดาเมจ +5% (Lv2) / +10% (Lv3)
- ระยะ 800 · บัพอยู่ 5 วิ · ตัวที่ได้บัพมีไอคอนรูปฮีโร่ตัวนี้
- ใช้เองอัตโนมัติ · มานา 15 (เต็มตั้งแต่ลงสนาม ฟื้น 1/วิ) · คูลดาวน์ 15 วิ
- ใช้ครั้งแรก: ทันทีที่เริ่มมีการตี หรือครบ 5 วิหลังลงสนาม
Priestess of the Moon
Hero
- ออร่าติดตัว (ไม่เปลี่ยน) Trueshot Aura: Lv1 +10% · Lv2 +15% · Lv3 +20%
- เอาออก: Frost Arrows (Lv2) / Searing Arrow (Lv3) (Lv2 / Lv3)
- เพิ่มสกิล Moonlight Volley: ตัวฝั่งเดียวกันที่โจมตีแบบ Pierce ดาเมจ +5% (Lv2) / +10% (Lv3)
- ระยะ 800 · บัพอยู่ 5 วิ · ตัวที่ได้บัพมีไอคอนรูปฮีโร่ตัวนี้
- ใช้เองอัตโนมัติ · มานา 15 (เต็มตั้งแต่ลงสนาม ฟื้น 1/วิ) · คูลดาวน์ 15 วิ
- ใช้ครั้งแรก: ทันทีที่เริ่มมีการตี หรือครบ 5 วิหลังลงสนาม
Death Knight
Hero
- ออร่าติดตัว (ไม่เปลี่ยน) Unholy Aura: Lv1 +8% · 15 hp/s · Lv2 +14% · 30 hp/s · Lv3 +20% · 50 hp/s
- เอาออก: Deadly Poison (Lv2 / Lv3)
- เพิ่มสกิล Unholy Rush: ตัวฝั่งเดียวกันวิ่งเร็วขึ้น +50% (Lv2) / +100% (Lv3)
- ระยะ 800 · บัพอยู่ 5 วิ · ตัวที่ได้บัพมีไอคอนรูปฮีโร่ตัวนี้
- ใช้เองอัตโนมัติ · มานา 15 (เต็มตั้งแต่ลงสนาม ฟื้น 1/วิ) · คูลดาวน์ 15 วิ
- ใช้ครั้งแรก: ทันทีที่เริ่มมีการตี หรือครบ 5 วิหลังลงสนาม
Tauren Chieftain
Hero
- ออร่าติดตัว (ไม่เปลี่ยน) Endurance Aura: Lv1 +8% · Lv2 +12% · Lv3 +16%
- เอาออก: Death Blow (Lv2 / Lv3)
- เพิ่มสกิล Warchief Roar: ตัวฝั่งเดียวกันตีเร็วขึ้น +7.5% (Lv2) / +15% (Lv3)
- ระยะ 800 · บัพอยู่ 5 วิ · ตัวที่ได้บัพมีไอคอนรูปฮีโร่ตัวนี้
- ใช้เองอัตโนมัติ · มานา 15 (เต็มตั้งแต่ลงสนาม ฟื้น 1/วิ) · คูลดาวน์ 15 วิ
- ใช้ครั้งแรก: ทันทีที่เริ่มมีการตี หรือครบ 5 วิหลังลงสนาม
Paladin
Hero
- ออร่าติดตัว (ไม่เปลี่ยน) Devotion Aura: Lv1 +2 · Lv2 +4 · Lv3 +6
- เอาออก: Heal (Lv2 / Lv3)
- เพิ่มสกิล Holy Armor: ตัวฝั่งเดียวกันเกราะ +10 (Lv2) / +20 (Lv3)
- ระยะ 800 · บัพอยู่ 5 วิ · ตัวที่ได้บัพมีไอคอนรูปฮีโร่ตัวนี้
- ใช้เองอัตโนมัติ · มานา 15 (เต็มตั้งแต่ลงสนาม ฟื้น 1/วิ) · คูลดาวน์ 15 วิ
- ใช้ครั้งแรก: ทันทีที่เริ่มมีการตี หรือครบ 5 วิหลังลงสนาม
Medusa
Hero
- ออร่าติดตัว (ไม่เปลี่ยน) Slow Aura: Lv1 -20% · Lv2 -35% · Lv3 -50%
- เอาออก: Water Shield (Lv2 / Lv3)
- เพิ่มสกิล Petrifying Gaze: ครีปศัตรูรอบตัวตีช้าลง -15% (Lv2) / -30% (Lv3)
- ระยะ 600 · อยู่ 5 วิ · ครีปที่โดนมีเอฟเฟค Slow
- ใช้เองอัตโนมัติ · มานา 15 (เต็มตั้งแต่ลงสนาม ฟื้น 1/วิ) · คูลดาวน์ 15 วิ
- ใช้ครั้งแรก: ทันทีที่เริ่มมีการตี หรือครบ 5 วิหลังลงสนาม
Archmage
Hero
- ออร่าติดตัว (ไม่เปลี่ยน) Brilliance Aura: Lv1 +7% · Lv2 +12% · Lv3 +18%
- เอาออก: Mana Burst (Lv2 / Lv3)
- เพิ่มสกิล Arcane Refresh: สุ่มรีเซ็ตคูลดาวน์สกิลทั้งหมดของตัวฝั่งเดียวกัน 1 ตัวในระยะ 800
- สุ่มเฉพาะตัวที่มีสกิลคูลดาวน์ · ไม่โดนตัวที่ถูกเสก · ตัวที่โดนมีไอคอนรูป Archmage 3 วิ
- ใช้เองอัตโนมัติ · มานา 15 (เต็มตั้งแต่ลงสนาม ฟื้น 1/วิ) · คูลดาวน์ Lv2 30 วิ · Lv3 15 วิ
- ใช้ครั้งแรก: หลังลงสนาม Lv2 30 วิ · Lv3 15 วิ (การเริ่มตีไม่ทำให้เร็วขึ้น)
Dark Ranger
Hero
- ออร่าติดตัว (ไม่เปลี่ยน) Darkness Aura: Lv1 -8% · Lv2 -15% · Lv3 -22%
- เอาออก: Black Arrow (Lv2 / Lv3)
- เพิ่มสกิล Armor Rot (ติดตัว): ศัตรูรอบตัวเกราะ -1 (Lv2) / -2 (Lv3)
- ออร่า ระยะ 800 · ทำงานตลอด ไม่ใช้มานา
Keeper of the Grove
Hero
- ออร่าติดตัว (ไม่เปลี่ยน) Thorns Aura: Lv1 20% · Lv2 40% · Lv3 60%
- เอาออก: Toxin (Lv2 / Lv3)
- เพิ่มสกิล Nature's Vigor (ติดตัว): ตัวฝั่งเดียวกัน HP สูงสุด +5% (Lv2) / +10% (Lv3)
- ให้ตอนเริ่มเวฟ ระยะ 800 · ทำงานเอง ไม่ใช้มานา
7
King
King
Dark Presence
สกิลของ King
- ดาเมจพื้นฐานเพิ่ม 650% → 500%
- แก้บัค: กดสั่งตีระหว่างอนิเมชั่นตอนใช้สกิล ทำให้การโจมตีของ King เพี้ยน ตอนนี้กดตีได้ทันทีไม่พัง
King's Shockwave
สกิลของ King
- ดาเมจเผาต่อวินาที 5 / 10 / 20 / 40 → ไม่มี
- ดาเมจ 125 / 250 / 400 / 750 → 170 / 300 / 500 / 800
- เวฟที่ใช้แต่ละเลเวล 1–5 / 6–7 / 8–13 / 14+ → 1–5 / 6–8 / 9–12 / 13+
โหวตสกิล King
War Stomp · Immolation · Shockwave
- เสียงที่ต้องได้ ทุกคนในทีม → เกินครึ่งทีม
- ทีม 1 คน = 1 เสียง · 2 คน = 2 เสียง · 3 คน = 2 เสียง · 4 คน = 3 เสียง
8
มอนและเวฟ
Creeps and waves
ความเร็วมอนเวฟ
มอนทุกเวฟ
- มอนทุกตัวเดินช้าลง 5% เช่น 300 → 285 · 400 → 380 · 500 → 475
- มอนเกิดใหม่ชัด 6% → 50% ตั้งแต่แรก และชัดเต็มภายใน 12 → 2 วินาที
มอนเวฟ 7, 17 และ 20
Satyr · Flesh Golem · Fish Eater
- เวฟ 7 Satyr พลังชีวิต 750 → 850
- เวฟ 17 Flesh Golem ฟื้นเลือด 10 → 15 ต่อวิ
- เวฟ 20 Fish Eater ความเร็วโจมตี 0.47 → 0.4
การเกิดของมอน
ทุกเวฟ
- แต่ละเวฟสุ่มรูปแบบการเกิด 1 ใน 2 แบบ ทุกเลนใช้แบบเดียวกันในเวฟนั้น
- แบบ 2.6e: มอนเกิดกระจายทั่วจุดเกิด รวมกันตรงกลาง
- แบบ 3 ทาง: มอนเกิดเป็น 3 แถว ซ้าย กลาง ขวา
การเดินของมอน
ทุกเวฟ
- มอนเดินต่อเนื่อง ไม่หยุดรอ
- เลือกเป้าแล้วไม่เปลี่ยนกลางทาง
9
ระบบและเศรษฐกิจ
Economy and systems
กระดานคะแนน
Multiboard
- เอา King HP ออก
- Score ของศัตรูซ่อนเป็น "?" แบบเดียวกับ Value เปิดให้เห็นตอนเตรียมสู้ PvP
ตัวส่งไม้ 1500
ตัวส่งไม้
- Spectra ราคา 1700 → 1500 ไม้
- Spectra income +85 → +50
- Demon · Doom Guard · Fire Lord · Thaumaturgist income +70 → +50
- คำอธิบายในเกมเขียน +50 ตรงกับค่าจริงแล้ว (เดิมบางตัวเขียน +40)
อัปเกรดเก็บไม้
15 ขั้น
- ขั้น 9–15: 30, 32 … 42 → 26, 28 … 38 วินาที
- ทุกขั้นห่างกัน 2 วินาที ต่อเนื่องตั้งแต่ขั้น 1 ถึง 15
เริ่มเวฟ 20
ส่งไม้
- ไม้ ไม่ถูกแปลงเป็นทอง แล้ว (เดิมแปลงไม้ทั้งหมดเป็นทอง) · ไม้ที่มีเก็บไว้ใช้ต่อได้
- ส่งไม้ไม่ได้ (เหมือนเดิม)
- บ้านส่งไม้ทุกหลังถูกลบ ทุกคน ทุกสกิน
- สร้างบ้านส่งไม้ใหม่ไม่ได้ (จำนวนสูงสุด 0)
หมวกคริสมาสต์
ทั้งเกม
- เอาหมวกคริสมาสต์ออกจาก Prophet, King และมอนทุกตัว
10
แก้บัค
Bug fixes
เกมกระตุกและหลุด
ระบบ
- แก้ระบบตีกระจายที่สะสมข้อมูลไม่ล้าง (กระตุกช่วงเวฟหลัง)
- เอฟเฟคมอนค่อยๆ โผล่ใช้งานเครื่องน้อยลงครึ่งหนึ่ง
- แก้ระบบเซฟแรงค์ตอนจบเกมที่ทำให้แต่ละเครื่องค่าไม่ตรงกัน (หลุดแยกห้อง)
ราคาขาย Axe Master
แก้บัค
- ขายในรอบวางตึก (คืน 100%) 675 → 700 ทอง ตรงกับที่จ่ายจริง 300 + 400
ที่เก็บตัวส่ง
แก้บัค
- ตัวส่งที่ถูกดันออกนอกที่เก็บตอนแน่น ไม่ค้างแล้ว
- ตอนลงเลน วางรอบกลางจุดเกิด ไม่หลุดไปทางอื่น
Juggernaut
แก้บัค
- ตีกระจายไปหาศัตรูรอบ ตัวที่โดนตี ไม่ใช่รอบตัว Juggernaut แล้ว
- รัศมี Juggernaut 425 → 300 · Broken Juggernaut 375 → 250
- มีลูกไฟบินแยกจากเรือไปหาตัวที่โดนตีกระจาย เห็นชัดว่าแยกกี่ทาง
Doomsday Machine
แก้บัค
- Overload ไม่รับดาเมจจริงตามคำอธิบายแล้ว
Peewee
แก้บัค
- พลังชีวิตตอนลงสู้ 13 → 130 (ตรงคำอธิบาย)
ราคาขายคืน
แก้บัค
- Gloomy Mage 255 → 265 ทอง
- Battleship 735 → 760 ทอง
- Admiral 750 → 775 ทอง
- ขายในรอบวางตึกได้คืนครบตามที่จ่าย
คำอธิบายในเกม
ทั้งแมพ
- แก้ตัวเลขในคำอธิบายให้ตรงค่าจริง 300+ จุด
- ค่าพลังตัวสร้าง: HP ดาเมจ ความเร็ว ระยะ เกราะ ประเภทโจมตี
- คำอธิบายสกิล เช่น Faerie Luck 15%, Precision 200%, Diablo 120 วิ
- เขียนใหม่: Guardian Spirit, Water of Life, Terrible Claw, Storm Geyser, Sky Dragon
11
คำสั่งและกรรมการ
Commands and referees
คำสั่งตาราง + ซูม
คำสั่งแชท
- -g1z180 เปิดตาราง -g และซูม 180 ในคำสั่งเดียว
- -g2z180 เปิดตาราง -g2 และซูม 180
- -g1 เปิดตาราง -g อย่างเดียว · ตัวเลขซูมใช้ได้ 50–450 เหมือน -zoom
- พิมพ์ซ้ำตารางไม่หาย ถ้าจะปิดใช้ -g หรือ -g2 เดิม
ปีก (-w)
คำสั่งแชท
- ทุกคนเลือกปีก/เอฟเฟคบนตัวสร้างได้เอง: -w 1 Liberty Teal · -w 2 · -w 3 · -w 4 ปีกแบบต่างๆ
- -w 0 เอาออก · เปลี่ยนตัวสร้างแล้วปีกตามไปด้วย
- ระบบแรงค์ปิดชั่วคราว: -load / -save และปีกตาม ELO ยังไม่ทำงาน
คำสั่ง -cm
คำสั่งแชท
- -cm เปิด/ปิด · กดเลือกตัวลงสู้แล้วขึ้นข้อมูล เฉพาะคนที่กด
- ความเร็วโจมตี: ค่าเดิม + บัพ (Tauren, Endurance, Bronze, Dragon Rider, Medusa) = วินาทีต่อครั้ง
- ฟื้นเลือด: ค่าเดิม + ออร่าฟื้นเลือดจากตัวใกล้ๆ = hp/วิ
- ฟื้นมานา: ค่าเดิม + ออร่ามานาจากตัวใกล้ๆ = มานา/วิ
โหมด -bh
โหมดเกม
- bh (Hero Ban) ต่อท้ายโค้ดโหมดตอนเริ่มเกม เช่น -apbh
- ห้ามฮีโร่: ทุกคนสร้าง Altar of Heroes ไม่ได้
กรรมการ (Referees)
ฝั่งกรรมการ
- กรรมการเห็นสถานะ King (HP โจมตี ฟื้นเลือด ฮีล) และข้อความอัป/สกิล King ทั้งสองฝั่ง
- ทุกต้นเวฟ ขึ้นอัปเกรดและสกิล King ทั้งสองฝั่งให้กรรมการเอง
- กล้องกรรมการซูมไกลให้เอง






















































